PuckNet

Pour le projet de réseaux du semestre cinq j'ai réalisé un pacman en réseau. Le serveur est réalisé en C et le client en Java. Vous pouvez trouver les sources sur GitHub.

Le jeu avec deux joueurs. Le gros pacman va manger le petit

Utilisez les flÚches directionnelles pour vous diriger, r pour remettre à zéro le plateau de jeu et q pour quiter